[AYUDA] weight painting en diferentes meshes
Publicado: Dom Feb 05, 2017 9:44 pm
Hola, me gustaria que alguien me ayude con mi modelo, 3D es un workflow distinto al que suelo realizar, el personaje esta riggeado , tiene un metarig, constrains t,etc,son diferentes meshes , pero tengo complicaciones en los "weighpaint "de la parte de arriba del personaje (campera , donde esta el hueso "spine, neck" entre otros huesos) , es decir se calan vertices que no deberian estar, adjunto el archivo. SOliman mano maestra tu puedes ayudarme
pd: habria que tocar o eliminar vertex groups supongo.
Link :
https://drive.google.com/open?id=0B63EX ... FB3Zk9FVGs
pd: habria que tocar o eliminar vertex groups supongo.
Link :
https://drive.google.com/open?id=0B63EX ... FB3Zk9FVGs