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se puede poner varias texturas a un mismo mesh?
Publicado: Lun Dic 05, 2005 12:30 pm
por SerK
Estoi intentando hacer una tarima, en al cual la parte superior q seria el suelo tiene una textura, y q la parte lateral quiero q tenga otra textura, como podria lograr eso?
Una vez probando probando hice un cubo q cada cara era de un color, pero ya no lo recuerdo y ad+ no consigo repetirlo... supongo q fue suerte ;-) .
si alguien conoce algun tutorial o me peude indicar como, se lo agradecere.
Re: se puede poner varias texturas a un mismo mesh?
Publicado: Mar Dic 06, 2005 1:44 pm
por jedihe
En el panel Materials (tecla F9) encontrarás unos botoncitos que se relacionan con los material index. Simplemente, en modo edición, seleccionar las caras que quieras afectar con un material, crear un nuevo índice y crearle un material independiente en el contexto materials (tecla F5).
jedihe
Re: se puede poner varias texturas a un mismo mesh?
Publicado: Jue Dic 08, 2005 3:51 am
por aku
Hola
tienes dos opciones asignar materiales distintos con colores y/o texturas para cada parte de tu tarima como jedihe te indica, o mapear tu tarima con una o mas imagenes por uv\'s.
Figate en las secciones III y IV del manual:
manual blender en español
Re: se puede poner varias texturas a un mismo mesh?
Publicado: Jue Dic 08, 2005 6:03 am
por silverio
Puedes fijarte en el tutorial....
de Bluehat en el que viene un ejemplo sobre cómo aplicar materiales para selecciones de vértices en una malla.
Saludos :-D
Re: se puede poner varias texturas a un mismo mesh?
Publicado: Sab Dic 10, 2005 9:56 am
por SerK
Ya se por que me fallaba, gracias por vuestra ayuda.
Yo habia creado un objeto y el habiaa aplicado una textura, despues hacia un grupo de vertices y en el panel de edicion de objeto le daba ha crear nueva textura y queria solo cambiar el color, pero no me lo cambiaba solo a la selección, si no ha todo el objeto, lo q hice es crear la segunda textura desde cero sobre la seleccion del grupo de vertices, la nueva textura creada se aplico solo a ese grupo y pude tener ambas texturas en el objeto.
^_^.