2 mapas de normales en cycles

Técnicas, preguntas y respuestas relacionadas con el modelado y el texturizado en Blender 3D
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gsmo
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2 mapas de normales en cycles

Mensaje por gsmo » Dom Nov 03, 2013 8:57 pm

hola tengo una duda, en blender cycles puedes usar 2 shaders usando el nodo mix shader pero¿ como puedo usar 2 mapas de normales sobre un mismo modelo?



gracias

D4rB
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Re: 2 mapas de normales en cycles

Mensaje por D4rB » Lun Nov 04, 2013 11:26 am

a cada shader le puedes asignar una textura normal, si te fijas en las entradas del nodo del sahder tienes usualmente como última opción \"Normal\", allí puedes asignarselo como otra textura. También puedes usar más de un mapa UV y usar cada mapa para cada textura.
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gsmo
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Re: 2 mapas de normales en cycles

Mensaje por gsmo » Mar Nov 05, 2013 6:50 pm

muchas gracias

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